英雄无敌5披风的作用是什么
无尽黄金口袋可以让王国每天的黄金收入增加二百五十金币,它就是一个无限拿钱的银行卡,非常朴实无华的一个宝物。在史诗难度下任何种族都非常缺钱,因此开局有个黄金口袋保证不会被卡太久经济。要是正常购买的话十二天回本,卖的话就是六天以上回本长线发展来看的话还是很值得购买的。虽然不提升任何战斗能力,黄金增加的量又比较一般,但是这个宝物至少开局的时候,可以交给副手带。
西莱纳斗篷效果是让使部队所受的土属性魔法杀伤减半。四大元素都有对应的抗性宝物。所以这些抗性宝物在适用范围上,要对比四大元素的魔法强度和常用程度。这时候哪个元素的魔法比较不常用,那么相应的抗性宝物就比较差。说实话除了大德和深渊领主,英雄用土系魔法的就毒王莱托兹的腐烂,还有就是一级魔法塔比较常见的地刺了。熊皮大衣能让英雄防御加一,冰属性伤害减少四分之一。带冰属性伤害的就只有水元素了,还有就是学习了寒铁之刃或者冰魔法的敌方英雄。不过和西莱纳斗篷不同的是少了四分之一的抗性,并多了一点防御。通用性稍微好了一点,防御加一这一点比较适合坚守流,虽然加成并不是很高,所以这个宝物在森林这种怕被寒冰激射消耗魔射手的种族还挺好用的。
凤羽披风可以将火属性魔法的威力加半,可以说火魔法有多厉害,这个宝物就有多厉害。只要是玩火破坏流的,除了必要情况换成别的披风宝物。成型的火破坏流派要是拿到这个宝物,绝对能轻松击败敌人。同时可能是因为对火破坏流加成实在太大,所以这个宝物在不少地图都被禁用,也是少有的被地图禁用的初级宝物。狮鬃披风可以让部队士气加二,高级领导术的宝物版。士气这种东西,在开荒期要有也行,不要也罢,前中期的重要性并没有那么高。师鬃披风在对决时期这种持久战发挥得更好,而且配合入神有更好的发挥,当然要是有士气三件套就更好了。
林生箭袋是让英雄队伍中的射手单位攻击加四,并且拥有无限弹药。跟独角兽之弓比起来,林生箭袋逊色了不少。因为攻击加四和攻击无距离惩罚差太多了,更有价值的其实是无限弹药。在非常规图里面,用远程消耗敌军的数量是常用的手段,这时候没有弹药车的话,如果有一个林生箭袋也会省心不少。
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