文明6怎么用使者控制城邦
城邦就是一个小的文明体,它没法去取得各种方式的胜利,但是它能够帮助或者阻碍我们获取胜利。很多新手会习惯把使者攒着,一口气控下一个城邦,这种方法在中后期可取,在前期是不可取的。举个例子,在前期文化是非常关键的,如果我们碰到了一个文化城邦,没有首发,可以看一看他的任务能不能完成。因为有些城邦任务是建造一个弓箭手,如果完成了这个任务就可以自动在这个城邦中获取一位使者。
建造一个弓箭手联机速下也就是三到五个回合,用三到五个回合换一点文化,而且还能打蛮子绝对在出完两个移民之后还是比较划算的。如果城邦任务完成不了,而你正好解锁了神秘主义,获得了一个使者。也可以考虑直接在文化城邦扔一个使者提升一点文化,这样做是完全不亏的。中期如果没有很好的投放选择,是可以把使者攒在手里等控关键城邦的。还有就是一个常见情况,中期手里有六个使者,日内瓦电脑投放了九个使者,这时候应该不建议把六个使者都投放到日内瓦去抢的。因为投放了六个还要再等三个,有点亏。
最好的做法是把六个使者分别投放到包括日内瓦在内的两个科技城邦的,这样我的大学能够加科技,然后有新的使者再慢慢冲日内瓦,过度会平滑一些。最后一点就是,首次控制没有被宗主国的城邦是可以给时代分的,反控和你开战文明的城邦也给时代分。所以有时候我们前中期差时代分的时候也可以优先使用使者和总督阿玛尼控制城邦,这样可以确保自身能够稳进黄金。
另外可以花钱去获取城邦的军队控制权,但是需要注意的是,这个是有回合限制的。一些文明例如匈牙利就会选择去征城邦的兵,升级后和敌方作战。城邦兵死亡是不会给本土带来厌战情绪的,可以很好的帮助我们征服其他国家。还有就是如果地图很大,前期配合阿玛尼宗主了某个城邦后可以选择征兵,用它的兵去探路及剿灭蛮族,一举两得。而且就是除了城邦的类型外,也要考虑城邦的战略作用。例如这个城邦距离自身的后方很近,那么不论是什么城邦都建议优先控,否则其宗主国与你开战后方还会牵扯你的精力,会变的非常麻烦。
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