英雄无敌5中反魔法有哪些
反魔法一共有四个大类,分别是反光明魔法、反黑暗魔法、反破坏魔法和反召唤魔法。实际上兽人在开荒期唯一值得学习的一系反魔法就是反光明魔法,因为反光明魔法里面有暴风来袭。而后期对决则是反黑暗魔法更常见,毕竟兽人对黑暗系的DEBUFF没有有效的解决手段。关于反魔法的等级自然是等级越高越好,对于持有专家级的反破坏或者反召唤技能的兽人英雄来说,基本上能让主修破坏和召唤的英雄报废,后期可以根据对方的种族针对性的学一系反魔法也是一种选择。
延迟魔法是高配版的单系魔法干扰,而且可以针对兵种,还是很不错的。敌人施法之后进度条延后一点战况就会瞬息万变,不过要是敌方英雄不学巫术。或者施法兵种不触发士气之类,可以提升ATB的情况出现的话,延迟的效果会减弱,这一点需要注意一下。而弱化魔法则是削弱版的单系无视黑暗,效果减半了,只有25%。这个技能比较一般,因为兽人已经有种族技能抑魔之力,再加上反魔法的加持。其实敌方的有效咒力和魔法效果基本上削了有30%魔法效果,除了针对破坏魔法之外应该是不会选择这个技能的。
消耗魔法依旧是削弱版的黑暗或者光明封印,本来是200%的魔法消耗削弱成了150%的魔法消耗。针对频繁施法的技能,针对低知识的圣堂亡灵地牢的好技能。虽然这个技能的威力是无视黑暗或者光明的一半,但是在兽人手里有不错的发挥。最后寂灭是反召唤加上抑魔之力,地狱种族瑟瑟发抖。血腥独眼一个棒槌下来直接砸碎一大波传送门的兵,在反召唤的加持下再学一个寂灭,基本上能让所有召唤物挺不住兽人主力兵种的输出,处于一摸就死的状态。不过由于召唤系不算得上是对决型魔法,所以这个技能相对来说也是比较少见的。
巫术魔法本身非常适合一系开荒魔法成型的英雄,尤其适合对魔法值需求非常高的地牢。神秘精髓在前中期存在感非常强,前置技能神秘训练更是全程都有效果。魔力再生更适合魔法井稀少的图,而且要求英雄知识够高,过于平庸。洞察魔力在开荒期基本没用,不建议学习,后期对决可以考虑学习干扰。虽然这些巫术魔法都很强,但是在玩兽人的时候可以用反魔法去进行应对。
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